Как ни странно, но людям проблемы нужны! Без проблем не будет интересно жить, не будет ярких эмоций преодоления, не будет унылых эмоций застревания — в общем, не будет жизни.
Скажу больше — проблемы нам нужны длительные, чтобы не на 2-3 месяца, а на несколько лет. И чем больше твои проблемы, тем круче ты мужик. Сами посудите, какова разница между проблемой достать 10 тысяч долларов на покупку автомобиля, или 100 тысяч долларов на покупку оборудования. Или пару миллионов на покупку фабрики.
Я недавно наблюдала разговор двух больших деятелей. Пока первый говорил о вложениях на уровне сотен тысяч, у второго на лице гуляла скучная улыбка, как только первый повел речь о вложении нескольких миллионов, второй мгновенно проснулся и начал расспрашивать.
Итак, уровень проблем определяет уровень игры!
Конечно, находятся такие обыватели, которые и маленькую проблемку могут сделать дорогой, такой, чтобы на лечение какой-нибудь его болезни другие потратили сотни тысяч денег и часов, но то ж не их проблема — деньги найти. Их проблема потом — не вылечиться ненароком, чтобы не потерять всеобщую заботу. Не называйте меня циником — я на самом деле циник. Это правда. Я слишком хорошо знаю, как люди любят игры. И какие игры они играют.
Просто многие уже давно подменили игры проблемами. Хорошо еще, что дети пока еще играют во врачей, а не в больных, хотя...
Итак, проблема создает ощущение игры. И если у человека нет позитивной проблемы, ему быстренько подвернется проблема негативная. Поэтому для того, чтобы выбраться из проблемы (если вы действительно хотите из нее выбраться), надо создать себе проблему еще бОльшую. Это работало и будет работать.
Каждый из нас может стать героем, если вместо того, чтобы улаживать свою ма-а-а-ленькую проблему, выберет себе проблему еще бОльшую. Замучило тебя твое здоровье — начни помогать людям, тогда тебе некогда будет болеть. Есть у тебя проблемы с деньгами — займись сбором денег для какого-то огромного социально-полезного проекта. Кстати, вы наверняка видели таких людей, выросших из общественной деятельности. И правильно они сделали, что выросли, а не сдались.
Итак, проблема или игра?